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12月慈善月包
預先領取: 潛龍諜影5 決定版, 大都會-天際線
+12月驚喜遊戲 ($12USD)



Steam:adfoxhuang
Skype:adfox_live
PSN:adfoxhuang0219
本台主要實況內容大部分是舊遊戲或小遊戲

因為電腦跟網路設備都不是很好
畫質音質都沒辦法太高,lag也是家常便飯還請見諒....

實況中有任何不順暢的情形歡迎告知
我會....用力祈禱它盡快恢復正常這樣....

通常會開著麥克風,不過本人非常寡言不會找話題
大概只會聽到「嘖」跟「唉」之類的排氣聲音

所以如果各位看倌能偶而出個聲陪在下聊聊天,我會非常開心的~XD


(since 2011/05/20)






●隨選遊戲影片


●完整記錄封存
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●實況過的遊戲

>~2012<

2013~

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●死魂曲
>2013/03/06-隱藏影片&資料庫001
>2013/05/25-廢屋佔領(差一點...)

●零
>2011/10/01-結局
>2013/04/28-惡夢模式結局

●電鋸南瓜人
>2013/02/26-結局
●天誅-紅
>2011/11/25-評價=???
>2013/04/20-連續反忍殺....
>2013/04/20-結局

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●恐怖新聞-平成版
>2013/02/13-終章
●時鐘塔3
>2013/01/04-VS鐵鎚男
>2013/01/04-硫酸男登場
>2013/01/04-VS硫酸男
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>2013/05/04-生死關頭依然忠於本能
>2013/05/04-筱原一彌結局1
>2013/05/13-筱原一彌結局2
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>2013/06/13-結局

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>2013/08/13-結局

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>2013/10/12-結局

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>2014/02/23-結局

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>2011/10/21-結局
>2015/02/07-HP1的姊姊反而最難...
>2015/02/07-結局2

●寒蟬鳴泣之時 祭

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●潛猴諜影
>2016/01/26-結局

●魔塔大陸2
>2016/02/25-vs ラキ
>2016/03/15-ココナ&アマリエ EX技
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>2016/04/27-決戰健一
>2016/04/27-結局
>穴道圖鑑

●沉默之丘4
>2016/05/07-結局D(有打=沒打)

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●鬼武者
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>2016/11/05-vs 幻魔王~結局

●鬼武者2
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●鬼武者3
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>2016/12/03-左馬介End

●抓猴啦3

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●異世界機器人大戰2


>~2014<

2015~

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> 2016/04/01-軌道車初體驗
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> 2016/09/28-CH12 婚紗琳貝爾
> 2016/09/29-CH13 聖誕琳貝爾
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> 2017/02/15-千枝 肉片蓋飯路線

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●誓血龍騎士3
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●尼爾:型態
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> 2017/05/12-結局A
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> [完整實況紀錄]
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●P4U2 無敵究極後橋背摔
> [完整實況紀錄]
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●阿卡漢始源

●白騎士物語


>~2016<

2017~

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●奇妙人生
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●返校
> 2017/01/14-實況(1/4)
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●Beyond Eyes

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●一路少年忌譚

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●Sophie's Curse
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●Evoland 2

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●Trick & Treat

●夜迴

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●Bendy and the Ink Machine

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●親吻那片花瓣 回憶邂逅時

●謎題探員2

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●洞窟物語

●露塞提亞 道具屋經營妙方

●命運召喚士 亞雀的精靈石

●心動文學社
> [完整實況紀錄]

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●黑暗靈魂2

●Botanicula

●空之軌跡FC

●空之軌跡SC

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●This War of Mine

●Fran Bow
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●食人先生
> [完整實況紀錄]

●盜人講座

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●超次次元戰記 戰機少女 Re;Birth1

●Undertale

●Battle Chef Brigade

●魔神少女


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●洛克人X4 ●鈴木爆發
>2012/09/23-爆彈鋼達
>2012/09/23-結局

●惡靈古堡2 ●厄:友情談疑
>2013/05/24-實況Part1
>2013/05/25-實況Part2
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●潛龍諜影

●惡魔城:月下夜想曲

●武藏傳

●女神戰記


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●洛克人X

●洛克人X2

●洛克人X3



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●Android 心霊病院からの脱出

●NDS 黃昏症候群
>2015/09/17-恐怖的置物櫃(...的門)
>2015/09/24-結局 某藝人客串(?)

●洛克人4

●洛克人5

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●Android 古董旅店

●Android 樹海からの脱出
●Android 媽媽把我的遊戲藏起來了
>2016/09/18-實況

●Android 愛麗絲的精神審判



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●直到黎明

●惡靈古堡7

●血源詛咒

●古墓奇兵 崛起

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●尼爾 自動人形

●重力異想世界

●小小夢魘

●人中之龍 維新

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●新槍彈辯駁V3
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> 全角色愛情公寓事件

●邪靈入侵
> [完整實況紀錄]
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> 2017/12/08-基曼DLC BOSS戰~結局

●邪靈入侵2
> [完整實況紀錄]
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> 2017/12/30-vs麥拉
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●仁王

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●魔物獵人世界

●黑暗靈魂3
> [BOSS戰影片]

●閃亂神樂 Burst Re:Newal

●女神異聞錄5

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●蒼藍革命之女武神

●FF 零式



                              

輕鬆勇者(demo) 20161213更新

=>測試版下載網址

0.56版 這次也依然來不及趕上想完成的進度

1. 增加章節至13-2

2. 道具列表改成堆疊顯示了, 這個變更拖了很久總算完成


其實這個遊戲裡的所有「列表」都有個問題, 就是對列表做了一個操作之後會自動捲回列表最上方, 所以如果想對同一個項目連續操作的話會需要花不少時間把畫面捲回原位, 之後再改改看吧...


3. 新的聯合任務, 不過其實在貼這篇文章的時候任務已經結束了...


4.遊戲裡比較大的圖片也用TinyJPG瘦身過了,不過也還是持續收到記憶體不足的問題回報...還是解決不掉


以上

等下吃什麼 20161208更新

=>Google Play下載網址

0.19版 小更新

1. 增加一點食物與問題的選項,因為我對吃實在沒什麼概念,這部分受到諸多使用者的幫忙,十分感謝

2. 圖片瘦身,因為「輕鬆勇者」常常發生記憶體不足問題,上網找解法時看到有可能是因為圖檔太大造成的,回答的人也提供了可以線上幫圖片瘦身的網站:TinyJPG

就順便也用在這個程式裡了,大致上圖片大小都可以縮到1/3左右,打包好的程式大小剩一半,挺不錯的


以上

大手機快速撥號 20161203更新

=>Google Play下載網址

0.35版 小更新

上次更新是一年前...(′‧ω‧‵)

做完之後也沒更新過幾次,大概就是好像不太好用但也不知道要加什麼這樣

這次也沒改什麼東西,換一下Google API的版本

增加聯絡人跟設定的畫面改用Dialog的形式




還有換了APP的圖示...






還有這次檢查了才發現記憶體耗用量超大,試著改了一下

以上


簡易單字卡 20161202更新


=>Google Play下載網址

0.16版 小更新

在設定畫面可以選擇三種卡片顏色

以上
(還真的是很小的更新)





 








輕鬆勇者(demo) 20161126更新

=>測試版下載網址

0.54版 小更新, 原本希望做大更新的可是天氣變冷了所以...(?


1. 修正在製作道具時不會即時更新素材數目所以可以無限製作的bug
 


2. 修正某些寵物某些關卡捕捉率異常的bug

3. 增加關卡進度(到第十章)與等級(到99級)的成就



4. 增加12-1章節

5. 11/28開放新聯合討伐任務


以上


簡易單字卡 20161118更新


=>Google Play下載網址


0.15版

加上標籤功能,其實是單字卡很基本的功能卻一直拖到現在...

在主畫面右上多一個過濾按鈕,可以勾選要顯示哪些標籤的卡片,可以顯示多個標籤

標籤的新增刪除也從這裡進行










目前做法是在每次開啟程式時都會回復到顯示全部標籤的狀態,不知道跟記住上次的顯示標籤比起來哪一種使用上比較合理,總之先挑這一種....


在新增或修改卡片時可以用右下角的標籤按鈕設定標籤,同樣也可以設定多個標籤








但沒有辦法在這裡新增刪除標籤,總覺得可以增刪標籤的地方一個就夠了,也有點煩惱放哪邊才好,總之先挑了另一邊....

原本的程式寫法好像不太適合處理標籤功能,改到暈頭轉向,要是真的沒bug我會滿驚訝的


以上










輕鬆勇者(demo) 20161112更新

=>測試版下載網址

10月沒做什麼事就沒更新紀錄了...

1. 月底的時候放上了聯合討伐任務功能的測試版,讓所有玩家共同進行一個任務,累積同一個進度條。

這次的更新把這個功能跟著11章正式放上去,通過11-3-3之後就會出現按鈕




不過點進去看的話,內容暫時是維持上次測試的結果。預計11/14號會在放上新的任務,之後就盡量定期開放吧


2. 討伐任務的獎勵是素材「特殊金屬」,因為有人提到改造守護者的點子,所以覺得或許可以做做看,但現階段暫時還沒用處...

 

還有雖然做了戰績排名表,但排在前面也不會有額外獎勵的,請隨意就好。


3. 其他還有些介面上的修改,在遊戲標題畫面放上大略的更新內容



副職業設定畫面加上加成效果說明





4. 上個月開放副職業時,若選擇法師做副職業,mp的加成量在技能設定頁不會顯示出來造成無法設定技能的bug,這次一併修復。


5. 還有角色等級上限設定成99級,原本是覺得80級就好結果發現的時候已經有人79級了.....


以上m(_ _)m


SQLite檢視器 20161108更新

==>SQLite檢視器 Google Play連結

0.16版

修正一個偶然發現的bug

若是在指令編輯器輸入錯誤的SQL指令,執行之後雖然錯誤訊息會攔下來,程式也沒當,但畫面上已經存在的前一個正確的查詢結果其實已經陷入無法再翻頁檢視的情況。

因為在確定新的SQL指令能正確執行之前,就已經把前一個查詢的Cursor給關掉了

調整一下程式碼順序、加一個暫存的Cursor。


以上

記事樹 20161107更新

==>記事樹 Google Play連結

當初想到要做這個APP的時候覺得是個好主意,實際做出來之後又覺得沒那麼好用

基本上小記事用Google Keep已經滿夠的了(又能同步),所以做完之後也沒怎麼去動它

幾天前發現舊版的Google API正式被停掉了,就來趁著更換API的機會順便小改一點東西

主要差異在於修改記事的方式,原本在點開記事之後就可以立刻修改,現在多加一個按鈕來另開編輯視窗




因為如果可以在原本的畫面編輯,遇到比較長的記事需要用手指捲動內容的話,我自己常常遇到捲著捲著就不小心讓鍵盤彈出來,挺礙事的

所以加個按鈕,想修改再開視窗修改就好


還有介面比例跟字型大小也稍微調了一下



以上


輕鬆勇者(demo) 20160930更新

 =>測試版下載網址 


趕在月底發一篇記錄....

9月份有兩次更新

1. 道具屋跟武器屋增加可製作的道具、裝備

2. 訓練場增加一組各職業技能

3. 探險時間上限改為8小時,增加按鈕可用10分鐘、60分鐘為單位做增減



4. 提高採礦動畫的FPS,原本的採礦操作時好像會卡卡的,把FPS提高些看看能不能解決這問題...

5.增加10-1、10-2章節,10-3想加新功能就下次再放吧


6. 寵物組隊效果加上去了,在寵物的詳細頁面可以看到寵物的能力值


列出的能力值是未升級過的數值,每升一級(多抓到一隻)就上升10%,達到MAX的話就是兩倍


7. 原本只有防禦力會影響探險成功率,這次把攻擊力也加入計算,之後攻擊力高的法師成功率應該會高些,祭司的就會稍微降低了


8. 雇用傭兵降價、帳篷漲價,基本上其他道具沒什麼意義,帳篷效果太強烈了所以還是稍微漲一點,傭兵則是因為不見得一定能找到夠強的所以調降


9. 夜間關卡難度再降低一點







輕鬆勇者(demo) 20160818更新

 =>測試版下載網址 


1. 在7/29時有過一次更新, 加上了「夜間任務」, 在8-3-3進度30%時開啟, 成功率降低, 經驗值及獎金提升為2倍, 還有也算是為了這次寵物系統的前置作業





2. 加上第九章

3. 在9-3-3進度30%時開啟「寵物組隊」功能, 在「隊伍」的介面裡會多一個「寵物清單」的按鈕



在沒有寵物的情況下點進去就可以看到獲得寵物的說明



到「日誌」裡的「生態圖鑑」可以看目前可以抓的寵物 
(哪些可以抓取決於哪些我有畫...)






 點「詳細」按鈕可以看到他會出現在哪些區域, 跟出現的機率



進行那些區域的夜間任務(夜間限定!), 領取獎勵時就會依機率取得寵物



然後就能到「寵物清單」裝備了







抓到相同的寵物的話就會提升等級, 最高提升到+10 (MAX)




不過現階段裝了寵物並不會影響戰力就是了
(來不及做_(:з”」∠)_)


4. 新增成就, 每章完成度達到100%時可獲得成就


輕鬆勇者(demo) 20160715更新


 =>測試版下載網址 

小更新

1. 修改存檔方式, 先前在雲端只會留一個存檔, 新的會不停覆蓋舊的。幾天前我遇到存檔損毀的情況, 會沒辦法下載也沒辦法覆蓋, 所以只好改成每次都產生新的存檔避免這種最壞的情況發生。現在按「下載遊戲紀錄」按鈕會看到一整排可以自由選擇的紀錄 



如果想要多玩幾隻角色(應該不會...), 也可以用這個方式達成吧

2. 成就系統, 終於加上了。目前只有通過第1章~第7章這七個成就, 以後再慢慢加。取得方式是「在達成條件後的下次登入時取得」按下登入後應該會依據通過多少章節跳出成就的訊息

 

是在按下「登入」鈕的同時才去刷新進度, 在已登入狀態下達成條件是不會立刻取得的(因為沒有做自動登入所以獲得方式也有點麻煩)。

在登入後的左上角也多加了一個「檢視成就列表」的按鈕來觀看進度。每個成就都可以領一些Google遊戲的經驗值, 如果有在意帳號等級的話就務必領一下吧





3. 公佈欄加兩個任務, 還有訓練場多加一套技能。想這些東西真的比寫程式難多了

4. 接下來大概會弄個裏關卡, 這應該是延長遊戲壽命最簡單的方式...還有寵物的功能。


妹妹摸頭的升級繼續放置, 到底要用什麼理由讓這個功能升級呢? 應該說這功能本來就很奇怪...

5. 想收尾了, 肯定會是爛尾吧

輕鬆勇者(demo) 20160630更新


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6月的一些小更新:

1. 總算可以用Google備份遊戲進度, 起始畫面左上角有登入按鈕, 第一次登入好像還要先選帳號, 第二次按才真的登入遊戲


登入成功的話左上就會變成上傳跟下載按鈕

並不會自動備份(也沒有自動登入), 就需要的時候再手動按一下這樣


2. 加入8-1跟8-2,因為打算在8-3加新功能所以也先暫緩著沒放上去

其實到目前為止都是先想到要做什麼功能,才去設法把故事凹到讓這功能登場的走向...


3. 修改了一下素材的採集方式, 現在素材跟人物都以九宮格方式在畫面上跳躍, 省得慢慢行走追著素材跑的麻煩


4. 原先製作道具時每製作一次就要重開一次視窗, 現在可以連續製作了


5. 最近好懶....

輕鬆勇者(demo) 20160530更新


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5月有兩次更新, 主要是第七章故事跟採集製作系統
 

1. 7-3-1在30%過後開啟「遺跡」, 可以在裡面採集素材



介面還滿遜的不過就先這樣吧

採集部分加入一點手動操作, 裝備, 道具, 牧場的素材會隨機出現在地圖上, 用十字鍵走近素材就會出現相對應的工具
 


點「開採」按鈕就會進行採集, 每點一次獲得量5~10

點「離開」或返回鍵就可以結算



要點結算畫面的確定鈕才能確實獲得素材, 開採中途用多工鍵之類的關閉程式的話成果會遺失


2. 跟7-3-1同時開放牧場升級到等級2, 點牧場區域的狀態可以看到升級按鈕




有足夠的素材的話就能升級
升級後畫面上的動物也會變成4隻





3. 7-3-3在30%過後開啟「鑑定屋」, 目前能鑑定的項目只有3項, 鑑定方式是在設定委託後進行指定時間的探險




時間足夠後再回到鑑定屋領取結果,在武器屋或道具屋就會多出「製作」按鈕





製作的裝備道具也用上比較精緻的圖片了



目前鑑定完後能製作的裝備每個職業只有一套, 之後再設法加一些吧

接下來想進行的是跟Google Play的連動, 還有要想想妹妹的等級要用什麼方式提升....