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輕鬆勇者(demo) 20160414更新

=>測試版下載網址

1. 在武器屋上方加了篩選按鈕,可以分開顯示不同種類的裝備



2. 武器屋裝備的等級排序改成從高到低, 找起來應該比較方便

3. 可以賣武器了,從主畫面的「物品」=>「裝備」可以看到按鈕, 價錢是原本的一半, 賣出後就會回到商店, 嫌錢太多的話不停買賣裝備倒是個好方法





4. 目前最強的武器是40級, 防具38級, 飾品20級, 這之後的要繼續放商店賣還是可以增加一些其他的取得方式還在考慮....

5. 各職業增加一組技能

6. 探險時的主畫面改成根據關卡地形顯示小動畫, 雖然關卡有地形屬性但也一直沒派上用場, 之後再看看吧...




7. 修改部分道具無效的bug

8. 每次升級時提升的能力數值稍微調(低)一下

9. 在一開始選職業時其實是有設定一些職業特性的
這次實作一部分上去

  1)戰士有一定機率打倒更多敵人獲得更多經驗值
  2)獵人有一定機率採集更多物品獲得更多金錢(雖然不需要...
  3)法師預設的每段時間探索%數比較高
  4)祭司預設的探索失敗機率比較低


10. 關於屬性的影響

 1)跟關卡相剋的屬性值會影響完成速度
 2)具有跟關卡相同屬性的話會影響失敗機率



11. 研究室的摸頭動作有人提到會當機, 所以的程式寫法稍微改了一下, 但也不知道有沒有效... 還有加上手的動畫

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